A Machines.hu kifejezetten PDA megjelenítésre optimalizált oldalai.

Látogasson el a Machines Retro Computer Portál weblapjára, hogy teljes tartalmat és sok hasznos funkciót kaphasson!


2008.10.23 | Rapid

Videoton TV-játék

Végre 10 év után sikerült hozzájutnom egy Videoton márkájú TV-játékhoz. Ez a gép sem működött, amikor megkaptam, de körülbelül fél órás elemezgetés és vizsgálgatás után kiderült, hogy egyetlen tranzisztor ment benne tönkre, aminek kicserélése után a gép eredeti pompájában elkezdett üzemelni.

A gyártási idejét sajnos nem tudom megmondani, de jól behatárolhatóvá teszi, hogy a Rádiótechnika 1989/12-es számában olvasói kérésre leközölték a kapcsolási és nyákrajzát. Annak idején a gép annyira népszerű volt, hogy még televíziós vetélkedőt is rendeztek vele. A baráti körökben, pedig komoly versenyek zajlottak. A gép a legelső TV játék, a PONG magyar változata. Lelke a GI által készített AY-3-8500-as PONG chip, amely egyetlen 28 lábú integrált áramkörben megvalósítja a játék 4 variációját.

A játszható játékok a következők: Faltenisz (egy játékos), Faltenisz (két játékos), Tenisz, Jégkorong. Az ütők vezérlését forgatógombokkal (470KOhm-os potméterek) oldották meg. A cél, hogy a labdát minél előbb az ellenfél kapujába juttassuk. Mindegyik játék 15 pont eléréséig tart.
Ha egyik játékválasztó gombos sem nyomjuk be akkor egy "handicap"-nek nevezett játékot játszhatunk, ahol az egyik játékosnak három, párhuzamosan mozgatható ütője van, míg a másiknak csak kettő.
A gép belső felépítése igen egyszerű, egy kis nyomtatott áramköri lapon található az elektronika, ez egyben a vezérlő gombok szerelvényét is tarja. A dobozban ezen kívül a modulátor és egy hangszóró kapott helyet.
A vezérlők telefon kézibeszélő kábellel csatlakoznak a dobozhoz.
A játékok nehézségén is lehet állítani, mégpedig annyira, hogy ha minden lehetőséget bekapcsolunk, akkor már csak a vérprofik tudnak vele játszani.
Lehetőség van állítani a következőket:
- A labda visszapattanási szöge (20-40 fok): melyet bekapcsolva a labda sokkal nagyobb szögben is visszapattan a falról vagy az ütőkről
- Labdasebesség
- Ütőméret: a játékosok ütőinek mérete a felére csökken, jócskán megnehezítve ezzel, hogy eltaláljuk a labdát.
A játékon van még ezen kívül 3 gomb, melyekről még nem szóltam. Az egyik az "aut-kézi" feliratú gomb, mellyel a labdaadogatást kapcsolhatjuk automata és kézi változat között. Ehhez társul egy adogató gomb, amivel kézi üzemmódban adogathatjuk a labdát. Valamint van még egy nullázó gomb, melynek célja egyértelmű.
A hangokkal nem sokat szenvedtek a készítők. Összesen 3 hang van a játékban, amit a gépben lévő hangszóróból hallhatunk (a tv-re csak a kép megy). Ezek a fal és a labda, az ütő és a labda hangjai, valamint még van egy hang, ha valaki pontot kap. Ezt szerencsére egyetlen gombbal ki is kapcsolhatjuk. Ezen 3 hang is nagyon egyszerűen lett megoldva, ugyanis szimpla négyszögjeleket küld a gép a hangszórójára, ami ugyebár azt simán elbírja, nem foglalkoztak külön moduláló beépítésével.
A játékot mindenkinek nagyon tudom ajánlani, bár már nem sok van, ami eladó, mert mindegyik gyűjtőkhöz vándorolt az évek során.

A cikkhez mellékelten letölthetővé tettük a játék kapcsolási rajzait, és pár videót róla. Sajnos a játék leírását, vagyis a kezelési útmutatót még vadászom. Amint sikerül szereznem egyet, akár digitális, akár papír alapon, fel fog kerülni ide a cikk mellé.

Főoldal

Az oldalakon található tartalmak szerzői jogvédelem alatt állnak.© 2004-2005 Machines.hu. Minden jog fenntartva.