ugrás a lap aljára
C64 művészete felsőfokon
Rábukkantunk egy igazi tehetségre, aki a maximumot hozza ki magából
és c64-ből egyaránt. Aki c64-el készít szép képeket, méltán mondtató, hogy
művész. Interjúnkban
Szemeti Mihály(Leon)-t kérdeztük, hogyan készíti rajzait a jó öreg masinán...
-A neten böngészve találtam rá az oldaladra, és láttam meg, hogy
milyen nagyszerű grafikákat készítettél C64-el. Hogy kezdődött mindez?
Húha! Ez igazán régen volt. A 90-es évek elején unokaöcsém kapott egy
Commodore 64-es számítógépet a szüleitől, úgy vélem akkor kezdődött minden!
Természetesen, mint mindenki, mi is csak a C64-es játékoknak éltünk, buzgón
másolgattuk a stuffokat és egy hamar szenvedélyes játékosok, szinte már fanatikus
játék rajongók lettünk! Unokaöcsém és jómagam a kaland illetve szerep játékokra
tettük le a voksunkat, nálunk az volt a favorit. (Időrégész, Kastély, Gálya,
Newcomer... ) Egyik porosodó lemezen viszont találtam egy nagyon érdekes dolgot, egy
art-studio-t! Ez volt az első rajzprogram amivel megismerkedtem, de mivel már akkor sem
sikerült megértenem, hogy a joysick mozgatás és a "pixeltologatás" miként
fonódik egymásba, így hagytam a fenébe az egészet. (arra próbáltam rávilágítani,
hogy iszonyatosan nem tudok joy-jal rajzolni, csak billentyűzetről, de erről inkább
később :) Miután 94-95 körül kijátszottuk magunkat, unokaöcsémmel arra gondoltunk,
hogy mi lenne, ha mi is nekiállnánk játékokat írni?! Az 5let nagyszerű volt!! A
megvalósításhoz viszont sokat kellett tanulgatnunk... el is érkeztünk a (most már
kissé viccesnek tűnő) "programozói" korszakomhoz! Azért is tettem
idézőjelbe a szót, mert nem asm-ben (vagyis gépikódban nyomtam, ill. nyomtuk
öcsémmel), hanem a jó öreg BASIC-et használtuk!
Ennek is megvoltak az előnyei, hátrányai 1aránt. Szerintem tök klassz kis BASIC
kalandjátékokat írtunk, igaz csak a magunk szórakoztatására és a feles időnk
elcsapása végett! Egyszer viszont annyira belemerültünk a másolgatásba és
különféle lemez műveletekbe, hogy sikeresen elveszítettük az akkor fejlesztés alatt
álló kaland játékunk program file-ait! A lemez teljesen letörlődött! Anyám
olvasott a helyi újságban egy hírdetést, hogy szombatonként működik a Városi Műv.
Központban egy úgynevezett C64 Klub. Arra gondoltam, hogy ha máshol nem is, ott
biztosan tudnak majd segíteni nekünk! Igy is történt. A klubban sikeresen

"Az első ilyen képem a
Soul Cemetery volt,
amelyet a '99-es külföldi
SymMekkán adtam ki."
|
visszahozták az eleveszettnek hitt file-okat. (mint utóbb kiderült csak a
directory-t semmisítettük meg sikeresen, az adatok rajt maradtak a lemezen). Ebben a
klubban ismerkedtem meg Poison-nal, és Cargo-val is. Ők alapították a Singular Crew
nevű demo csapatot. Mindez olyan '97 körül történt. Poisonnak meg is mutattam az
első rajzaimat, amiket art studio-ban készítettem. Alapvetően nem tartotta rossznak
őket, csak szerinte ez a fajta rajzprogram igen nehézkes. (kezelés szempontjából
mindenképpen) PSN odaadta az általa használt rajzprogit a draz-paint-et és a
draz-lace-t. Mindkét rajzprogi klasszissal jobb volt az elődöknél. Oly annyira, hogy
elég hamar hozzá szoktam a billentyűzethez és el is felejtettem a joystick
használatát a rajzolás közben. El is érkeztünk '98-'99 magasságába, amikor már
előálltam az első party-n is kiadható munkáimmal. Az első ilyen képem a Soul
Cemetery volt, amelyet a '99-es külföldi SymMekkán adtam ki. (utolsó előtti lettem
vele, asszem :_)
Közben 1998-ban elmentem életem első Scene találkozójára a Rage SceNest party-ra.
Itt adtam ki először Magyarországon grafikát. Átlagos fogadtatásban részesültem
és valahol az utolsók közt végeztem. Azóta eltelt jópár év, de azóta is a
Singular Crew berkein belül adom ki a rajzaimat. Azóta folyamatosan járom a party-kat
és küldöm szerte szét a világba a rajzaimat az ilyen találkozókra...
-Milyen programmal készíted a grafikákat?
Mint fentebb említettem az általam használt két legjobb rajzprogram a Draz-Paint és a
Draz-Lace. Emellett számtalan más rajzprogi is létezik, furcsábbnál-furcsább
programozói ötletekkel durvábbnál-durvább felbontások jönnek ki C64-re még a mai
napig is! Készítettem egy kis weboldalt, ahol infókat és egyéb dolgokat lehet
olvasgatni a rajzprogikról, technikai hátterekről, felbontásokról, fogalmakról... Ezen a címen
utána tudtok nézni
-Egy-egy kép elkészítése mennyi időt vesz ígénybe? Mekkora türelem kell
hozzá?
Ez attól is függ, hogy mekkora az a kép. Az alap fwelbontás ugyebár 320*200 vagy
160*200, de vannak olyan scrollozós technikával készült képeim, amik vízszintesen
vagy épp függőlegesen 3-4 vagy akár 5-6 képernyőt is lefednek. Ezeket a képeket
természetesen sokkal több ideig készítettem. Átlagban egy-egy ilyen scrollozódó,
hosszú kép olyan 1-2 hónapot vesz igénybe.

"Átlagban egy-egy ilyen scrollozódó, hosszú kép
olyan 1-2 hónapot vesz igénybe."
|
Az egy képernyős munkák pedig körülbelül egy-két hetet vesznek
igénybe. Sokszor vagyok úgy, hogy egyszerre több rajzon is dolgozom. Van amikor megunok
egy képet és később pár hét múlva folytatom... ez változó!
-Melyik kép elkészítése volt a legnehezebb és melyik a kedvenced a sok
közül?
Hmm... a scrollos képek elég nehezek, mivel itt 1600*200 pixelt kell lerakosgatni és az
igencsak húzós dolog! Ezért talán ezekre vagyok a legbüszkébb! Tulajdonképpen ez
olyan, mintha egyszerre nem is egy party-ra rajzoltam volna, hanem minimum 5-re! Sokan
elismerték ezeket a munkákat, sokan viszont etikátlannak tartják, hogy ilyen sok
képernyős munkák jelennek meg versenyeken, a szerényebb kinézetű egy képernyős
képekkel szemben! Valahol jogos volt a felháborodás, ezért is iktatták be a party
szabályzatok közé, hogy scrollos képeket szó nélkül kizárják! Az utóbbi
időkből leginkább a Pink & Blue, Rose, Hate U valamint a Why a kedvenceim!

| Pink & Blue
|
Rose |
Hate U |
Why |
John Travolta |
|
De említhetném a legújabb rajzomat a John Travoltát is.
A régebbi munkáim közül amit igazán kedvelek az az Ordog Lanya,Alien Breed, Fear,
Wake up Girly... de még lehetne sorolni őket!

Wake up Girly
|
Amire igazán büszke vagyok, nem túlzás azt állítani, hogy a honlapom C64-es részlege!
ugyanis ezt teljes egészében C64-en készítettem! Mindenképp olyan oldalt szerettem
volna létrehozni, amit még előttem nem tett meg senki! Úgy gondolom, hogy ez az első
olyan website, amelynek grafikája teljes egészében C64-en készült. Az
összeállított képernyőket a megrajzolás után egy emulátor segítségével
kiszedtem és az így kapott .bmp-kből készítettem jó pár .gif-et, amelyet a
megfelelő méretre vagdostam, majd ezeket a kis darabokat a html kódban a helyükre
igazítgattam! Első ránézésre igen furcsán hat a kevéske, mindössze 16 szín, de a
témához igazán passzol és szerintem ez a lényeg!
-Mik tervedid a jövőben?
Mindenképpen szeretném tovább erősíteni a hazai C64 Scene-t! Szeretnék minnél
többet rajzolni C64-en... egyelőre ezt sikerül megvalósítanom :_) valamint szeretnék
PC-n (ha lehet) hivatásos web grafikus lenni. Tettem ez irányba lépéseket,
kisebb-nagyobb sikerrel... remélem hamarosan, nem csak hobbi szinten foglalkozhatok web
oldalak látvány terveivel! Röviden ennyi!
Az alkalmat és a figyelmet köszönöm!
Leon/Singular Crew and Chorus
Mi is köszönjük az interjút! Továbbiakban jó rajzolást és sikereket kíván a
Machines.hu csapata.
Kapcsolódó oldalról további képek tekinthetőek
meg nagyobb felbontásban
|